sexta-feira, 8 de junho de 2012

Liberada a novíssima demo da Unreal Engine 4



Há alguns minutos foi ao ar o programa "GT.TV" da rede de televisão Spike. Junto dele veio ao ar uma demonstração completa, chamada "Elemental", da Unreal Engine 4, rodando em tempo real.

No ano passado, a Epic Games já havia liberado uma outra demo intitulada "Samaritano" e deixou todos esperando por mais.

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Confere logo abaixo a demonstração liberada hoje:

 No programa, Cliff Bleszinski e até mesmo o fundador da empresa aparecerem para promover o novo motor gráfico, sendo que chegaram a confirmar o desenvolvimento de um novo jogo, com foco na plataforma PC, que fará uso da UE4. Também vale notar que a demo foi rodada em um PC com uma única placa gráfica.

Novas informações devem vir da Epic nas próximas semanas.

Trailer impressionante de Warface da Crytek para PC revela gráficos nunca vistos num F2P



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Novo FPS da Crytek exclusivo para PC promete revolucionar.

Warface está sendo desenvolvido na CryEngine 3 e esta última versão parece muito melhor do que as versões anteriores.

Você pode definitivamente ver melhores efeitos, bem como melhor qualidade e maior resolução nas texturas.

Aproveite o impressionante gameplay abaixo e fique atento para saber mais sobre o jogo em breve!

Confiram o novo Gameplay

Sony: Playstation 4 não será o mais barato, mas o melhor


Playstation 4' não tem data de lançamento, mas já está em processo

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O CEO da Sony, Jack Tretton, afirmou, em entrevista ao Gametrailers, que o Playstation 4 não deve ser a primeira máquina da oitava geração de consoles a chegar ao mercado e não será a mais barata, contudo, será a melhor. "Nosso foco não é lançar primeiro, nem ter o menor preço, mas sim a melhor máquina", disse o executivo.

"Em um mundo perfeito, seríamos os primeiros, mais baratos e melhores, mas nosso foco é sempre a qualidade", completou Tretton, que afirmou que os trabalhos no futuro console já estão em andamento.

A tática de lançar o console por último, contudo, é apontada como a principal causa para o Playstation 3, que chegou às prateleiras um ano depois do Xbox 360, ser o segundo colocado em vendas, atrás do rival da Microsoft.

Próxima geração
As empresas de consoles já iniciaram a corrida pela próxima geração. O executivo da Xbox Chris Lewis, contudo, disse que o lançamento de sua nova máquina não está próximo, pois o Kinect deu sobrevida ao Xbox 360. O console ganhou, com a adição do aparelho, uma série de opções que ainda não foram exploradas por completo pelas empresas desenvolvedoras de games e pela própria Microsoft, segundo disse Lewis, executivo do escritório europeu do Xbox. Para ele, lançar uma nova geração do console neste momento seria negligenciar as portas que o Kinect abre.

O executivo acredita que os consoles ainda têm vida longa, mesmo com as novas modalidades de jogos, como a computação em nuvem que permite a execução de games direto na TV, sem outro aparelho. Ele afirmou que a potência das máquinas ainda está longe de ser equiparada ou superada.

Distribuição
A próxima geração dos consoles não deve ser totalmente digital, como disseram alguns especialistas da área. Segundo Jesse Divnich, analista da Electronic Entertainment Design and Research (Eedar), as empresas estariam arriscando sua parcela de mercado se mudassem radicalmente a forma de distribuição de seus jogos em seus próximos consoles.

Ele afirmou que acredita na abertura de opções para o usuário, que poderá tanto baixar quanto comprar seus jogos na forma física. O especialista lembrou que, hoje, só 10% do mercado de games é distribuído por download e, para o sucesso da nova fórmula, as empresas de desenvolvimento teriam que mudar sua rotina.

terça-feira, 5 de junho de 2012

 Modelo mais básico do notebook está sendo vendido nos EUA por US$ 999.

 
A Maingear apresentou recentemente o notebook Pulse II de 11,6 polegadas – totalmente concebido para usuários gamers. Com lançamento previsto para essa semana nos Estados Unidos, o notebook parece ser a solução para quem procura um notebook leve e potente capaz de rodar os  principais lançamentos do mercado.
Veja as suas especificações abaixo:
  • Processador Intel Core i5 ou i7 (sendo o modelo mais avançado o i7-3612QM)
  • Chip gráfico GeForce GT 650 com NVIDIA Optimus
  • Tela de LED de 11,6 polegadas (resolução 1366x768)
  • 16 GB de memória DDR3
  • Leitor de cartões com 9 entradas
  • Bateria de íon de lítio de seis células
Os modelos mais básicos do Pulse II da Maingear saem por US$ 999 (R$ 2000, de acordo com a cotação vigente), mas esse valor pode aumentar conforme os upgrades requisitados pelo consumidor. Não há data de lançamento oficial para o mercado brasileiro.

Nvidia Geforce Gtx 680m Lançada


A NVIDIA® GeForce® GTX 680M  é a GPU para jogos em notebook mais rápida e mais avançada já criada. Ela inclui a nova arquitetura NVIDIA desenvolvida para velocidade e eficiência, oferecendo até o dobro da performance da geração anterior1. Completa com um arsenal de tecnologias para games de próxima geração, como a tecnologia NVIDIA TXAA  para imagens mais nítidas. E mergulhe na ação com NVIDIA 3D Vision®, a tecnologia 3D líder para notebooks. Você também recebe o equilíbrio perfeito entre performance suprema e longa duração da bateria com a tecnologia NVIDIA Optimus?.

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A GPU para jogos em notebook mais rápida e avançada já criada
A NVIDIA GeForce GTX 680M utiliza a nova arquitetura revolucionária da NVIDIA para oferecer até 80% mais performance do que a geração anterior.1 Desenvolvida para velocidade e eficiência, a GeForce® GTX 680M GPU ultrapassa a concorrência em até 30%.2 Além disso, os drivers, NVIDIA Verde?  asseguram que você obtenha o máximo da sua GPU para a experiência definitiva em jogos.

Um arsenal completo de tecnologia para jogos de próxima geração
Habilite automaticamente o recurso de antisserrilhamento de altíssima velocidade em uma grande variedade de jogos com as tecnologias NVIDIA FXAA e TXAA. Obtenha jogabilidade máxima com Sincronia Vertical Adaptativa NVIDIA, que ajusta o VSync de acordo com as taxas de quadros atuais. Sinta a diferença com a tecnologia NVIDIA PhysX® e dê vida aos jogos com ambientes dinâmicos e interativos. Além disso, obtenha o dobro de domínio sobre o jogo com duas GPUs GTX usando tecnologia NVIDIA® SLI®.

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Olhando como o desempenho da GPU principal mudou ao longo das últimas gerações, podemos ver o que a GTX 680M teve verdadeiramente um dramático avanço. Comparando com a GeForce GTX 480M para a GeForce GTX 580M, vemos um aumento de desempenho de 22%. E tão impressionante como a GeForce GTX 580M foi, a nova GeForce GTX 680M oferece em contra partida, um ganho incrível de 80% no desempenho.

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Como você pode ver na tabela abaixo, a GTX 680M eclipsa o desempenho da GTX 580M por essa grande margem, graças ao seu design de chips avançados que aumenta o número de núcleos CUDA por 3.5x, a largura de banda de memória em 19.2GB / s, a velocidade da memória por mais 300 MHz, memória e disponível por mais 500MB. E o mais importante, a GTX 680M alcança esse desempenho mesmo com uma velocidade de clock de 520MHz GPU que é menor que seu antecessor. Velocidade de clock menor significa menor consumo de energia. Que a GTX 680M é capaz de superar seu antecessor, enquanto poder consumir menos é talvez seu maior mérito.

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Em dispositivos móveis, isso resulta em eficiência maciça de melhorias em um refrigeração, máquina mais amigável que consome menos energia e produz menos calor, mesmo assim seu desempenho é 80% maior do que a GTX 580M. E claro, significa mais FPS nos jogos. Existem atualmente oito GPUs GeForce da série 600M; Seus respectivos desempenhos são mostrados no gráfico abaixo. Como você pode ver, o desempenho geral escala de acordo com o número do modelo da GPU, mas a GeForce GTX 680M prova ser uma exceção, com uma vantagem de desempenho de 37% sobre seu irmão mais próximo.

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Conclusão

A GeForce GTX 680M é a nossa mais poderosa e mais eficiente GPU móvel do mercado, e está disponível em breve como parte de notebooks de fabricantes como a Alienware, Clevo, MSI e Origin PC. 80% mais rápida que o carro-chefe da geração anterior, a GTX 580M, a GTX 680M roda os mais recentes e mais exigentes jogos com facilidade, todos os quais podem ser melhorados com recursos como Adaptive VSync e FXAA Anti-aliasing. Dentro de suas linhas, as fabricantes estão oferecendo modelos de GTX 680M equipados com dois GPUs em SLI para taxas de quadro ainda mais rápidas; modelos com a tecnologia Optimus, que vê o interruptor do sistema para uma GPU integrada, baixo consumo de energia ao navegar na Web ou de processamento de texto, e modelos com NVIDIA 3D Vision 2 e telas LightBoost ainda mais brilhante para jogos em 3D estereoscópico em movimento.

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E3 2012: Crysis 3

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Famosa por seus incríveis gráficos, a série Crysis chega ao seu terceiro capítulo com um visual ainda mais impressionante. No entanto, a Crytek decidiu apostar suas fichas em um enredo e mostrar que a franquia é muito mais do que um rostinho bonito.
O grande destaque do novo jogo está exatamente na ambientação dada, combinando o que há de melhor no cenário de seus antecessores. Com isso, temos uma cidade de Nova York totalmente abandonada e tomada pela vegetação, o que faz com que floresta e áreas urbanas se tornem uma coisa só.
Além disso, Crysis 3 será focado na sobrevivência e em como a caça pode se tornar o caçador. Isso porque o personagem principal será o alvo tanto da raça alienígena Ceph quanto dos soldados da CELL, que tentarão prendê-lo para obter a icônica nanosuit.
Para combater essas duas ameaças, você será equipado com um arco totalmente personalizável, o que permite a criação de diferentes táticas de combate, além de dar um ar muito mais selvagem ao tecnológico protagonista.

Gameplay

 

E3 2012: Dead Space 3

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Dead Space conquistou um lugar especial com seus zumbis necromorfos. É fato que a saga de Isaac Clarke lutando pela sua própria sobrevivência (e até de todo o universo) agradou com uma boa história e jogabilidade interessante.
Depois da confirmação da desenvolvedora Visceral Games de que Dead Space teria uma nova continuação, alguns fatos começaram a surgir. As novidades devem dar uma renovada para evitar que o jogo fique muito repetitivo. A história deve continuar praticamente de onde parou, com os Unitólogos retornando à série mais uma vez para complicar tudo.


Gameplay


Xbox 360 ache seu modelo aqui ...

Awesome XBox Mods (26 pics)
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Gostaram?

E3 2012: Medal of Honor Warfighter

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Medal of Honor: Warfighter é a continuação do ultimo título da franquia lançado em 2010. Aqui, a história começa exatamente a partir de onde parou o jogo anterior, com Preacher voltando ao papel principal.
O jogo conta com o mesmo motor gráfico de outro grande sucesso da Electronic Arts: a Frostbite 2, que agradou aos jogadores do mundo todo em Battlefield 3. Isso significa mais realismo e gráficos impressionantes.
E para captar toda a emoção dos combates, os desenvolvedores conversaram com soldados de verdade, conseguindo assim obter informações sobre como tudo acontece em guerras reais e os dramas enfrentados por heróis da vida real.
O game, ao contrário de seu antecessor, não fica baseado no Afeganistão, envolvendo várias outras locações no mundo, como a Somália e as Filipinas. Além disso, os jogadores poderão assumir o papel de combatentes de outras pátrias, como poloneses, britânicos e alemães.

 Gameplay:

Assassin's Creed III E3 Frontier+ Trailer

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Veja como Connor atravessa a vasta fronteira com a missão de assassinar um inimigo que atente contra a liberdade de seu povo.

Mais informações:
As colônias americanas de 1775. Como um assassino nativo americano luta para proteger sua terra e seu povo, ele vai inflamar as chamas de uma revolução jovem nação. Em Assassins Creed ® III, eliminar seus inimigos com armas, arcos, tomahawks e muito mais! Em desenvolvimento há mais de três anos, o jogo apresenta o novo motor Ubisoft-AnvilNext, uma espantosa tecnologia que vai revolucionar o jogo.