sábado, 30 de junho de 2012

Download - Prototype 2 - PC


                                                

Descrição: Em Prototype 2, os jogadores voltarão a uma Nova York devastada por um vírus mortal. O game da Radical Entertainment tem o mundo aberto como seu principal destaque, e conta com duas linhas a serem seguidas: a história principal e as missões paralelas, que ampliam a experiência e prometem prender o jogador à frente da TV pelo menos por algum tempo.
Na trama, o soldado James Heller retorna do Iraque e encontra sua cidade e família dizimados pelo vírus Blacklight. Na tentativa de se suicidar e matar pelo menos alguns mutantes no processo, ele é socorrido por Alex Mercer, protagonista do primeiro game, e acaba ganhando os mesmos poderes do personagem. Em vez de agradecer a seu salvador, Heller o culpa pela infecção da cidade e parte em seu encalço. Desta vez, o mundo aberto do game será revelado aos poucos e exigirá um pouco mais de exploração por parte dos jogadores. A sequência de Prototype também não conta com um modo multiplayer, e concentra a atenção dos jogadores apenas no modo single player.

REQUISITOS MINIMOS

Sistema: Windows XP / Vista / Seven
Processador: Pentium IV 2.0 Ghz
Memória: 2 Gb
Placa de Vídeo: 256 Mb
Placa de Som: aparelho de som compatível com DirectX 9.0
Disco rígido: 8 GbIMAGEN DO JOGO



DADOS DO JOGO

Nome: Prototype 2
Fabricante: Radical Entertainment
Estilo: Ação
Sis. Operacional: Windows XP/Vista/7
Ano de Lançamento: 2011
Tamanho: 3,51 GB
Formato: Rar
Qualidade do Game: 10Idioma: Mult


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sexta-feira, 29 de junho de 2012

Cientistas inventam sistema que permite digitar com o pensamento

Eles alegam que o invento requer pouco esforço de instalação, tornando-se "imediatamente operacional".

Digitar com o pensamento é a nova fronteira do cérebro. (Fonte da imagem: Live Internet)
Pela primeira vez na história da humanidade, nós seremos capazes de digitar palavras e frases, letra por letra, apenas com o pensamento. Isso será possível através de um sistema de leitura da mente criado por cientistas da Universidade de Maastricht, localizada nos Países Baixos.
Tudo ocorre em tempo real, sem mover um único músculo ou dizer uma única palavra. O incrível invento não vai ajudar apenas as pessoas com deficiências motoras graves, mas também pode potencialmente afetar toda a humanidade de uma forma sem precedentes.
De acordo com Bettina Sorger, do Departamento de Neurocognição da Universidade, este é o primeiro sistema que traduz os pensamentos em letras em tempo real e permite o “vai e vem” de informações dentro de uma sessão de varredura no cérebro.
Sorger também informa que o novo sistema requer muito pouco esforço para instalação, tornando-se “imediatamente operacional”. Eles também dizem que ele tem um potencial de aplicação “em termos de diagnósticos e estabelecimento de comunicações de curto alcance com pacientes não responsivos e capacidades motoras severamente prejudicadas”.

Nova bateria poderá ser recarregada em 2 minutos e meio

Nanotecnologia atualiza bateria de níquel-ferro, criada pelo inventor americano Thomas Edison no inicio do século XX. 

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A nova bateria pode ser recarregada em apenas dois minutos e meio graças àinovação na área de nanotecnologia. (iStockphoto) 

Uma equipe da Universidade Stanford trabalha na atualização da velha bateria de níquel-ferro criada no início do século XX pelo inventor americano Thomas Edison. A ideia é produzir uma nova bateria que pode ser recarregada em apenas dois minutos e meio e servir à indústria automobilística. O estudo foi publicado no periódico Nature Communications. 

Infográfico: A evolução das baterias 

Os pesquisadores mantiveram a mesma base de níquel e ferro, mas acrescentaram nanotubos de carbono e grafeno, material formado por um plano de carbono de apenas um átomo de espessura. "Isso permite que as cargas elétricas se desloquem rapidamente entre os eletrodos e no circuito exterior. O resultado é uma versão ultrarrápida da bateria de níquel-ferro", explicou o químico Hongjie Dai, chefe da pesquisa

Até o momento, o laboratório de Dai fabricou apenas um pequeno protótipo capaz de alimentar uma lanterna. Contudo, o aparato tem uma densidade energética mil vezes superior à versão de Edison. 

"É provável que nossa bateria não seja capaz de impulsionar um automóvel elétrico, porque sua densidade energética ainda não é a ideal. Mas poderia ser um apoio para as baterias existentes em carros elétricos, dando a elas uma potência a mais na aceleração", aponta Hailiang Wang, coautor do estudo. 

Saiba mais: 

BATERIA NÍQUEL-FERRO 
Em 1902, o inventor americano Thomas Edison e seu sócio, Waldemar Jungner, fabricaram a bateria de níquel-ferro com dois eletrodos, um de níquel e outro de ferro, mergulhados em uma solução alcalina. A principal vantagem era que os materiais básicos eram relativamente abundantes e baratos e a solução era inofensiva em comparação com as baterias à base de chumbo e ácido. Essas baterias foram comercializadas para automóveis até os anos 1920. Mais tarde, foram substituídas porque não conseguiam competir com os motores de gasolina. Ainda assim, continuaram sendo usadas como fonte energética para abastecer ferrovias e minas até os anos 1970. Atualmente, apenas algumas poucas empresas ainda fabricam esse tipo de bateria, principalmente para armazenar excedentes de eletricidade gerados por energia solar e eólica.

quinta-feira, 28 de junho de 2012

IGame GTX 680: a placa de vídeo de alto desempenho que não usa coolers


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A fabricante de placas de vídeo Colorful (com base na China) apresentou, durante a Computex 2012, sua próxima grande jogada no mercado. Trata-se de uma placa aceleradora com resfriamento passivo ? ou seja, que não utilizava coolers ativos na dissipação do calor ?, o que é muito raro para dispositivos de alto desempenho, como promete ser o hardware da Colorful. 

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Utilizando um processador gráfico NVIDIA com processo de 28 nanômetros, a iGame GTX 680 deixa os coolers de lado para utilizar dois dissipadores de alumínio, com 20 tubos capazes de retirar o calor excessivo do interior da placa de vídeo. Apesar de tornar o processo muito mais silencioso, os dissipadores fazem a placa ocupar três slots PCIe ? um a mais do que é considerado normal pelas placas de alto desempenho. 

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Não há previsão de lançamento comercial do produto, mas a Colorful garante que até mesmo overclocks podem ser aplicados na placa de vídeo, sem que haja ameaças ao bom funcionamento dela. 

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O segundo módulo é opcional, e só é recomendado se o ambiente operacional for quente, ou se for aplicado um overclock.

quarta-feira, 27 de junho de 2012

Megaupload: Kim DotCom lançará serviço de compartilhamento


Seis meses depois de sua prisão (às vésperas do imbróglio SOPA/PIPA), Kim DotCom está de volta.
Os Estados Unidos acusaram o MegaUpload, um serviço de compartilhamento de arquivos na nuvem, de ser uma operação de pirataria maciça. Sete gerentes da empresa, incluindo DotCom foram acusados ​​de violações de direitos autorais, conspiração, lavagem de dinheiro e fraude eletrônica. Os réus negaram qualquer tipo de má conduta mas pareciam caminhar para longas penas na prisão.
Um mês após sua prisão, DotCom ainda estava preso na cadeia. Seus bens tinham sido confiscados, sua família tinha sido expulsa de casa. Desde então, porém, DotCom e alguns dos outros acusados do ​​MegaUpload ganharam uma série de decisões judiciais favoráveis ​​na Nova Zelândia que levaram à sua libertação sob fiança, a devolução de alguns de seus bens e uma ordem judicial que exige que o FBI mostre as provas que tem contra a empresa.
Para combater a noção de que ele é um inimigo dos criadores, DotCom lançou um vídeo musical com músicos WILL.I.AM, CHRIS BROWN, P.DIDDY e KANYE WESR professando amor pelo Megaupload. O clipe de 4 minutos foi visto no YouTube mais de 13 milhões de vezes. Steve Wozniak, o barbudo co-fundador da Apple, também saiu em sua defesa escrevendo, domingo passado, "Quando os crimes ocorrem através de cartas, você não fecha os correios". O próprio Dotcom, que antes se deixava fotografar bebendo champanhe ao lado de estrelas pornô, agora tem divulgado fotos com a esposa e seus quatro filhos pequenos.
Semana passada, Dotcom criou uma conta no Twitter para contar sua própria história. Ele atraiu mais de 30.000 seguidores em dois dias. Ele a usou para anunciar o lançamento do Megabox, um serviço de descoberta e compartilhamento de música.
Segundo o Idgnow, portal especializado em tecnologia, o site compartilharia músicas, de modo que fã pagaria diretamente ao artista, sem intermédio de gravadoras ou distribuidoras - o que reduziria custos.
O aplicativo também teria a capacidade de armazenar e reproduzir áudio. Assim, os usuários poderiam fazer upload de suas músicas favoritas para uma conta online gratuita e acessá-las em qualquer lugar, via streaming.
A reportagem original do portal Cnet (em inglês), você confere aqui:
A matéria do IdgNow, você confere aqui:
Ainda segundo o Idgnow, Dotcom teria dito em um tuíte na quarta-feira: "As grandes gravadoras pensaram que o Megabox tinha morrido. Comemorem, artistas. Ele está chegando e vai libertá-los".

segunda-feira, 25 de junho de 2012

Xbox 360: como ativar a opção TV 3D

Você ligou seu Xbox 360 e ele não reconheceu a função 3D da sua televisão? A solução é simples.

Quando você conecta seu Xbox 360 a uma televisão capaz de exibir imagens em 3D, o padrão do console é reconhecer isso automaticamente e configurá-lo de acordo. Contudo, ao usar um home theater como intermediário entre a TV e o video game, às vezes acontece de o aparelho não possuir EDID – o que impede a identificação da função 3D da televisão. Para mudar isso, uma saída é conectar o console diretamente à televisão.

Faça você mesmo


Após fazer o login na Xbox LIVE, vá até a aba “Configurações” e abra a opção “Sistema”.


Na tela seguinte, selecione “Configurações do Console”.


Então, acesse “Vídeo”.


A opção “TV 3D” deve estar disponível (caso ela não apareça, desative “Configuração Automática de Exibição”).


Escolha “Ativar”.


Realizando os passos acima, seu Xbox 360 está pronto para exibir as imagens de games em 3D. Contudo, as configurações não devem fazer efeito até que um jogo com essa característica seja rodado no aparelho.

Os 6 computadores mais caros da atualidade


Uma seleção de máquinas avançadas e absurdamente caras. Prepare-se para sonhar!

Quase todos os meses, empresas do setor de hardware anunciam novas peças voltadas ao público gamer. Não são raras as situações em que nos pegamos pensando como seria bom ter uma máquina equipada com os componentes mais avançados.
Você, que também é um jogador, já deve ter passado horas na frente do PC babando a cada novo lançamento. Nessas situações, surge uma dúvida: afinal, quais são os computadores mais caros do mundo? Elaboramos esta seleção para matar sua curiosidade de uma vez por todas!

6. Apple iMac 27” — US$ 7.021


 

Para começar bem nossa lista, nada melhor do que um belo iMac de 27 polegadas. A Apple oferece opções de personalização do hardware, assim, o valor acima é referente ao modelo mais avançado e com todas as peças mais avançadas. O preço pode parecer um pouco elevado, mas considerando que este computador é do tipo all-in-one, é quase aceitável o custo total.

Essa máquina também está disponível para compra no site da Apple Brasil, todavia, com alguns itens a menos. O preço por aqui é de R$ 13.400, um pouco menos do que é pedido pelo MacBook Pro com Retina Display. Uma pena que os computadores da marca não tenham um catálogo muito amplo de jogos.

5. Alienware Aurora — US$ 9.263


Uma das marcas mais aclamadas entra em nossa lista com um computador “barato”. Não que este modelo seja acessível, mas, considerando a concorrência, a Alienware está perdendo bonito em desempenho e valor. Esta máquina tem o processador mais avançado e caro da atualidade, porém a fabricante não realiza um overclock tão elevado.

Quanto à configuração gráfica, o Aurora deixa a desejar por contar com “apenas” duas placas de vídeo NVIDIA GTX 680. Além disso, ele traz somente 16 GB de memória RAM e um único monitor da Dell sem suporte para tecnologia 3D. Com configurações bem abaixo do esperado, este Alienware entra na lista pelo preço elevado, mas deixa a desejar pelo hardware.

4. Origin The Big O — US$ 16.999


 

A Origin é famosa por ofertar computadores voltados ao público gamer. Os desktops da companhia superam os de outras marcas com facilidade. O modelo The Big O, por exemplo, é um PC que tem um diferencial inusitado: ele traz um Xbox 360 em seu interior. Isso significa que você pode aproveitar o melhor de dois mundos em uma única máquina.


Não há como realizar simulações deste computador. Entretanto, a página da Origin exibe a configuração completa da CPU Magazine. Com dois processadores Xeon, quatro placas de vídeo GeForce GTX 580 e quatro drives SSD em combinação RAID-0, essa máquina impressiona por seus atributos únicos. Vale lembrar que o preço acima não incluiu monitor e acessórios.

3. CyberPower Zeus — US$ 17.862


 

A linha de computadores Zeus conta com modelos voltados ao público entusiasta. A configuração mais avançada beira os 18 mil dólares e impressiona com o que há de mais robusto. Apesar de não trazer o processador mais caro da atualidade, esta máquina já vem equipada com chip Intel Core i7 da geração Ivy Bridge, ou seja, desempenho máximo.


Ela conta com 32 GB de memória RAM, duas placas NVIDIA GeForce GTX 690 e oito drives SSD em combinação RAID 0+1, o que resulta em quase 2 TB de armazenamento com performance absurdamente elevada. Com três monitores ASUS com tecnologia 3D, esta máquina oferece potência absurda para seus jogos.

2. CyberPower Fang III — US$ 19.419


 

Custando quase 2 mil dólares a mais do que o modelo da série Zeus, este Fang III da CyberPower marca presença com os componentes mais avançados da atualidade. De fato, este é o modelo mais caro que esta fabricante tem a oferecer.


Ele vem com o processador Intel Core i7-3960X, 64 GB de memória RAM e três placas de vídeo EVGA NVIDIA GTX 680 Hydro Copper. Os demais componentes são idênticos aos da configuração Zeus. Uma verdadeira máquina para aguentar sua jogatina por muitos anos!

1. Origin Genesis — US$ 20.946

 

Em primeiríssimo lugar, está uma máquina que supera as demais em diversos aspectos. O computador Genesis vem com o processador Intel Core i7-3960X com overclock para trabalhar na frequência de 5,2 GHz. Assim como o modelo mais poderoso da CyberPower, este PC traz 64 GB de memória RAM.

Os diferenciais ficam por conta da presença de quatro placas de vídeo AMD Radeon HD 7970 e dos dois monitores de 30 polegadas da NEC. O valor de 21 mil dólares pode não parecer muito alto, mas levando em consideração o câmbio atual, você obtém um PC de 42 mil reais. É o sonho de todo gamer!

Um exagero em especificações


Os computadores apresentados neste artigo oferecem os componentes mais avançados da atualidade, porém vale frisar que não é necessário exagerar tanto para executar os games com as resoluções e configurações máximas.
Às vezes, uma configuração com duas placas em SLI ou CrossFire já é mais do que suficiente para reproduzir até os jogos da próxima geração. Portanto, se você pensa em montar um PC para games, não precisa ficar triste por não poder adquirir uma dessas belezinhas, pois um computador mais fraco pode atender suas necessidades.


sexta-feira, 22 de junho de 2012

Download Photoshop CS4 completo.ptbr+crack

PHOTOSHOP CS4

CS4 apresenta suave panorâmica e zoom, permitindo rápida de edição de imagem com uma ampliação alta. A interface é mais simplificado, com sua interface baseada em abas [ 49 ] tornando-o mais limpo para trabalhar. Photoshop CS4 apresenta um novo motor 3D que permite a conversão de mapas de gradiente em objetos 3D, adicionar profundidade a camadas e texto, e começar de qualidade de impressão de saída com o novo mecanismo de renderização ray-tracing. Ele suporta formatos 3D comuns, o novo ajuste e Painéis máscara; Content-Aware Scaling ( costura escultura [ 50 ] );. opções de exibição de rotação da tela e Arquivo [ 51 ] A escala Content-aware permite aos usuários de forma inteligente e imagens em escala de tamanho, [ 49 ] ea ferramenta de rotação da tela facilita a rodar e editar imagens de qualquer ângulo. [ 49 ]

Adobe lançou o Photoshop CS4 Extended, que tem as características de Adobe Photoshop CS4, além de capacidades de imagens científicas, gráficos 3D, movimento, [ 49 ] de análise de imagem exata [ 49 ] e high-end de cinema e usuários de vídeo. O motor mais rápido 3D permite aos usuários pintar diretamente em modelos 3D, colocar imagens 2D em formas 3D e animar objetos 3D. [ 49 ] Como o sucessor do Photoshop CS3, Photoshop CS4 é o primeiro x64 edição do Photoshop em computadores de consumo para o Windows. [ 52 ] A ferramenta de correção de cor também foi melhorado significativamente. [ 49 ]

CS4 e CS4 Extended foram libertados em 15 de outubro de 2008. [ 49 ] Eles também foram disponibilizados através da loja online da Adobe e Autorizado Adobe Revendedores. [ 49 ] Tanto o CS4 e CS4 Extended são oferecidos como um aplicativo em stand-alone ou recurso do Adobe Creative Suite . O preço é CS4 EUA US $ 699 e é a versão estendida EUA US $ 999. [ 49 ] Ambos os produtos são compatíveis com Intel-based Mac OS X e PowerPCs , suportando Windows XP e Windows Vista . [ 49 ]


Requisitos mínimos para instalação no Windows:

Processador de 1.8 GHz ou mais rápido; Microsoft® Windows® XP com Service Pack 2 (Service Pack 3 recomendado) ou Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate, or Enterprise com Service Pack 1 (32-bit Windows XP, 32-bit ou 64-bit Windows Vista); 512 MB de RAM (recomendável 1GB); 1 GB de espaço livre em disco para a instalação; será necessário espaço livre adicional durante a instalação (não é possível instalar em dispositivos de armazenamento com base em flash); Unidade de DVD-ROM; Resolução de 1.024 x 768 (recomenda-se 1.280 x 800) com placa de vídeo de 16 bits; Alguns recursos acionados por GPU precisam de suporte gráfico para Shader Model 3.0 e OpenGL 2.0; Unidade de DVD-ROM; Shader Model 3.0; Software QuickTime 7.2 necessário para os recursos multimídia; É necessária conexão de banda larga à Internet para serviços on-line.

Importante

Independente da versão do software que você utiliza e da qualidade de sua placa de vídeo, os monitores mais indicados para trabalhar com imagens são os modelos LCD, isso porque esse tipo de painel possui menos sobreposição de cores, o que favorece a nitidez das imagens e possui melhor reconhecimento de tonalidades, o que torna o modelo capaz de delinear imagens escuras com linhas bem definidas, facilitando a visualização.

Download abaixo ¨¬


terça-feira, 19 de junho de 2012

Como usar um pendrive no PS3


Aprenda a usar a entrada USB para guardar arquivos no console, transferir jogos salvos e tornar a atualização de sistema mais rápida.
Fonte de Imagem: Baixaki/Tecmundo
O PlayStation 3 é um console avançado e completo, que permite a transmissão de dados de maneira bastante eficiente. Para isso, basta usar um pendrive ou um HD externo, de modo que você possa salvar ou transferir arquivos. 
Contudo, nem todas as pessoas sabem como isso deve ser feito. Por isso, o Tecmundo separou algumas dicas de uso que vão facilitar — e muito — a sua vida. Fique atento!

O formato certo é FAT32

O PlayStation 3 somente reconhece dispositivos de armazenamento no formato FAT32. Por esse motivo, você deve conferir em que formato está o seu pendrive ou HD. Para isso, conecte o seu dispositivo ao computador e clique com o botão direito do mouse no ícone dele. Selecione a janela “Propriedades” e confira qual é o seu “Sistema de Arquivos”. Se o formato for NTFS, vai ser necessário reconfigurá-lo.
Para configurar o seu dispositivo para o FAT32, basta plugá-lo em um computador. Quando o ícone do pendrive ou HD aparecer na área “Meu Computador”, clique nele com o botão direito do mouse e selecione “Formatar”. Depois disso, localize a área “Sistema de arquivos” e escolha o formato desejado. 
Assim que a formatação terminar, o seu dispositivo (seja ele pendrive ou HD) vai estar configurado no formato FAT32 e pronto para ser reconhecido pelo seu video game. 
Contudo, há uma dificuldade: o FAT32 limita a passagem de arquivos até 4 GB. Portanto, você vai precisar dividir o seu arquivo em várias partes de até 4 GB e passá-las uma de cada vez para o seu dispositivo de armazenamento.

Transfira fotos, músicas ou filmes

O seu pendrive está cheio de fotos, filmes e fotografias e você quer abrir esses arquivos no PS3. Para que o seu trabalho seja mais prático, organize todos esses documentos em três pastas, chamadas de MUSIC (para áudio), VIDEO (para vídeo) e PICTURE (para imagem).
Quando tudo estiver devidamente organizado, coloque o dispositivo em uma porta USB. Espere ele ser reconhecido e acesse a área “USB Device” (Dispositivo USB). Você vai ver os seus arquivos separados nas pastas certas do próprio PlayStation. Depois disso, aperte o botão “triângulo” do controle, selecione “Copiar” (Copy) e as suas fotos, vídeos e filmes vão ser salvos no console.
Caso os seus documentos não sejam lidos de imediato, o processo também é simples: basta clicar com o “triângulo” em cima do ícone da área “Dispositivo USB”. Depois disso, selecione a opção “Mostrar Todos” (Display All) e os seus documentos serão lidos. Para salvá-los no PS3, pressione “triângulo” novamente e escolha a alternativa “Copiar”.

Use os seus jogos salvos em outros consoles

Se você parou em um momento irado do game e quer continuar jogando no console do seu amigo, o USB também vai ajudar. Somente é necessário salvar o jogo no seu HD ou pendrive e colocá-lo no outro PlayStation.
Depois que o dispositivo for reconhecido, abra a área “Games Menu” e selecione o seu game. Quando achar o jogo certo, clique na alternativa “Opções”, escolha a parte em que parou e jogue.
Se o botão “Opções” não aparecer, isso significa que o jogo é protegido contra pirataria. Para que ele funcione, você precisa passar o jogo para o PS3 do seu amigo — o restante do processo é o mesmo.

Melhore a atualização de sistema

O PlayStation 3 é um console que chama a atenção pelo tempo usado para atualizar o seu sistema — que é grande, principalmente quando feito por Wi-Fi. Para deixar essa atualização mais rápida, também é possível usar um dispositivo de armazenamento.
Você deve ir até a página do PS3 que contém as atualizações e fazer o download para o seu pendrive ou HD, através do seu computador. Quando o download estiver finalizado, apenas instale a atualização no seu video game. 
 (Fonte da imagem: Reprodução/PlayStation)
Você também pode usar um gerenciador de download do Baixaki, de modo que a atualização seja baixada mais rapidamente. Dessa maneira, o processo vai ser mais eficiente e você vai continuar usufruindo de todos os benefícios.


segunda-feira, 18 de junho de 2012

Tradução de Crysis 2 para Português Brasil


Plataforma: Computador
Idioma: Português Brasil
Versão da tradução: 1.03
Versão do jogo: 1.0 a 1.9
Tamanho: 1.08 MB
Lançamento: 01 Mai 2011 (1 ano atrás)
Última atualização: 11 Jul 2011 (1 ano atrás)
Download: 94.184
Dúvidas: Consulte nossa ajuda
Problemas: Suporte Técnico

Requisitos recomendados para rodar Crysis 2 no máximo


Hoje o site 
http://www.pcgames.de/   revelou os requisitos recomendados de Crysis 2 para poder rodar o jogo no máximo. Confira abaixo. 


Modo advanced 

  1. CPU: Core 2 Duo 2,6 GHz / Athlon 64 X2 6000 +
  2. GPU: Geforce GTX 280 / Radeon HD 4870 com 1GB de VRAM
  3. RAM: 3 GB no Windows 7

Com essa configuração dará pra rodar de boa em 1680 x 1050 acima de 30 fps. 

Modo Hardcore 

  1. CPU: Core i5 / i7 com 3 GHz / Phenom X4 de 3,2 GHz
  2. GPU: Geforce GTX 560 Ti / Radeon HD 5870 com 1,5 GB de RAM
  3. RAM: 4 GB no Windows 7

Com essa configuração dará pra rodar o jogo em 1920 x 1200 acima de 30 fps. 

Direcx 11 e tudo no máximo 

  1. CPU: Core i5 / i7 com 3 GHz / Phenom X4 de 3,2 GHz
  2. GPU: Geforce GTX 570 / Radeon HD 6970 com 2 GB de RAM
  3. RAM: 4 GB no Windows 7

Com essa configuração dará pra rodar o jogo em 1920 x 1200 acima de 40 fps. 

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Para quem ainda não viu os requisitos minimos. Veja logo abaixo 

  1. Sistema Operacional: Windows XP, Vista ou Windows 7, com o último Service Pack
  2. CPU: Intel Core 2 Duo de 2 GHz ou AMD Athlon 64 X2 2 GHz ou melhor
  3. RAM: 2 GB (Vista requer 3 GB)
  4. Espaço no disco rígido: 9 GB
  5. GPU: Nvidia 8800GT com 512 Mb de RAM, ATI 3850HD com 512 Mb de RAM ou mais

sexta-feira, 15 de junho de 2012

TipCam 2.5 Beta download

TipCam é um programa leve e fácil de usar que lhe permite capturar suas ações desktop e salvar em vários formatos de vídeo e fazer o upload do vídeo da gravação da tela para o Youtube. Grava atividades na tela, movimentos do mouse, sons em padrão AVI ou arquivos de vídeo FLV. Você pode gravar qualquer parte das atividades da tela e os movimentos do mouse, usando um microfone para narrar suas gravações da tela. Você pode iniciar, pausar, parar a gravação da tela com as teclas de atalho. O aplicativo também suporta Pan & Zoom para a área de gravação pode facilmente seguir os movimentos do cursor do mouse - muito útil quando fazer vídeos para o pequeno ecrã como um iPod. Use TipCam tela de captura de vídeo para criar vídeos em tela demos, vídeos de treinamento, vídeos de animação tutoriais, apresentações animadas etc apreciá-la.

TipCam interface

Última versão: 2.5 Beta (12 Ago 2011)
Licença: Freeware
Requisitos do sistema: Windows 2000/XP/2003/Vista/7
Download: utipusetup.exe (5,4 MB)
Download  4sharred       (5,4 MB)

PCs são 24 vezes mais poderosos que as consolas


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Aclama engenheiro da Nvidia.

Equipados com o hardware mais recente, os PCs atuais conseguem ser 24 vezes mais poderosos que as consolas disponíveis no mercado.

Assim o diz Simon Green, o engenheiro principal da Nvidia. A conversar com o New Scientis sobre o futuro, Green aclama que as consolas já ficaram para trás, e que isto foi tornado óbvio pela demonstração da Epic Games do Unreal Engine 4.

A demonstração do Unreal Engine 4 estava, aparentemente, a correr numa única Nvidia GeForce GTX 680. No entanto, já existe uma versão mais avançada, a GTX 690, que é equivalente a duas GTX 680.

Green mostrou-se incerto em relação ao cloud gaming, descrendo-o como um factor "desconhecido". Mas supõe a possibilidade de que ter hardware específico para jogar pode vir a tornar-se redundante.

O engenheiro aclama que nem as novas consolas, que ainda estão por revelar, com a excepção da Wii U, serão capazes dos resultados vistos na demonstração do Unreal Engine 4.


quinta-feira, 14 de junho de 2012

God of War: Ascension - Sony divulga dois novos trailers


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Sony Computer Entertainment e Santa Monica acabaram de lançar dois novos trailers de God of War: Ascension.

O primeiro trailer mostra a jogabilidade do multijogador online. O segundo trailer é focado no modo história do jogo e consiste em cenas retiradas da apresentação do jogo na E3 2012, o que não deixa de ser um colírio para os olhos.



Pelo vídeo esse modo multijogador aparenta estar muito divertido, mas é melhor esperar sair o jogo e testar antes de emitir uma opinião exata, já o modo história pelo vídeo demonstra que aperfeiçoaram os sistemas de combo, o que por si só já se torna bastante interessante. Pelo menos para mim, esse é um jogo que eu aguardo ansiosamente

quarta-feira, 13 de junho de 2012

PlayStation 3 ficará ainda mais magro?


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O hardware foi algo que falhou na maioria das apresentações na última E3, principalmente se estivéssemos à espera de novas máquinas da Sony e Microsoft.
Rumores apontam para uma nova PlayStation em fins de 2013, mantendo-se 2012 como o ano dedicado à portátil da companhia, a PlayStation Vita.
Mas a PlayStation 3 poderá ainda receber uma atualização de hardware, nomeadamente na sua estética.
A PS3 Slim foi apresentada em agosto de 2009, durante a Gamescom, retirando um terço do seu peso e tamanho.
Em declarações ao Eurogamer durante a E3, Shuhei Yoshida, presidente do Sony Worldwide Studios, afirmou (sobre uma possível nova PlayStation 3 mais magra), "Não anunciamos nada sobe a PS3 em termos de revisão do hardware. Mas nunca digas nunca - o pessoal do hardware está sempre em busca de novas formas de fazer as coisas mais baratas e pequenas".
Por outro lado Yoshida comenta que estão satisfeitos com a PS3, e quando se trata do Move, a resposta ainda é mais direta.
Yoshida comenta que não estão a pensar em fazer qualquer revisão, esclarecendo que ainda não conseguiram tirar total partido do PS Move, e que estão à procura de novas formas de integrar o Move na PS3.
Sobre se a Sony irá adoptar um sistema como o Kinect (algo que já tinha sido referido e pesquisado antes do PS Move), Yoshida comenta que as "tecnologias evoluem, por isso o nosso pessoal do hardware está sempre à procura e falam sobre novos e diferentes tecnologias, por isso nunca digas nunca".

sexta-feira, 8 de junho de 2012

Windows 7: como aumentar a memória virtual


Memória virtual é um espaço reservado pelo disco rígido que funciona como a memória RAM quando esta se esgota. Tal espaço é denominado arquivo de paginação, e o mecanismo funciona como uma forma de estender a quantidade de memória para dados temporários utilizados pelos aplicativos em execução.
Neste tutorial do Baixaki, você vai ver como configurar e aumentar manualmente a quantidade de memória virtual por meio do Windows 7. Fique ligado, pois o processo todo é muito simples. Confira.

Faça você mesmo

Para começar, clique no botão Iniciar. Em seguida, clique com o botão direito do mouse sobre “Computador” e em “Propriedades”.

No painel à esquerda, clique em “Configurações avançadas do sistema”.

Uma nova janela será aberta. Nela, na aba “Avançado”, clique no botão “Configurações” — há três iguais, clique naquele relacionado à área de desempenho.

Selecione a aba “Avançado” e repare na área “Memória virtual”, na parte de baixo da tela. Clique em “Alterar”.

Nesta nova janela, primeiro desmarque a caixa “Gerenciar automaticamente o tamanho do arquivo de paginação de todas as unidades” — é isso que vai dar a você a liberdade para escolher o espaço em disco que deve ser reservado para exercer a função da memória RAM. Logo abaixo, selecione o drive onde está instalado o seu sistema operacional.
Por último, selecione o botão “Tamanho personalizado” e especifique os tamanhos mínimo e máximo da memória virtual de acordo com a RAM disponível no seu computador. Com tudo certo, clique no botão “Definir” e depois em “OK”.

Counter-Strike: Global Offensive para Computador (PC)

Imagens

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Notícias

A Valve acabou de anunciar que Counter-Strike: Global Offensive está previsto para ser lançado no dia 21 de agosto, em apenas dois meses e meio a partir de hoje.
07 Jun 12:55
Um vídeo que mostra a jogabilidade do novo Counter-Strike: Global Offensive foi apresentado durante a E3 2012, mostrando a jogabilidade direto do estande da Valve no evento.
06 Jun 21:35
No update de hoje do Counter Strike: Global Offensive foi adicionada a opção para que os jogadores / clans hospedem seus próprios servidores para o jogo.

Review de Battlefield 3 para PC de GameVicio


Lançado no ano passado, Battlefield 3 é o mais recente jogo da empresa sueca DICE e da série Battlefield, uma série de jgoos de guerra focado em mapas grandes com muitos veículos. O jogo foi o grande competidor de Modern Warfare 3. Mas, Battlefield 3 é bom? É o será analisado aqui.

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HISTÓRIA

O jogo se passa em 2014. O personagem principal é o sargento Henry Blackburn do exército americano. O jogo adota uma estrutura de narrativa semelhante á de Black Ops: O personagem está preso sendo interrogado sobre eventos que se passaram antes e que levaram á situação atual, com muitas das missões sendo flashbacks.

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No Irã, uma poderosa insurgência chamada PLR contra as forças da Coalizão sobe ao poder. Eles são liderados por um homem chamado Al-Bashir. Em missões contra a PLR, Blackburn descobre evidências de um plano de Al Bashir de realizar uma série de ataques terroristas em Paris e Nova York. Ele percebe que agentes traidores da CIA podem estar envolvidos com o terrorista iraniano, com o objetivo de colocar a culpa na Rússia. Simultaneamente, o protagonista secundário, Dimitri "Dima" Mayakovsky, ex-agente da SPENATZ, tenta parar a conspiração e evitar uma guerra entre seu país e os EUA.

No geral, a história é um típico enredo de FPS moderno. Conspirações, guerra entre EUA e Rússia. O enredo não é tão ruim - sim, a história fica frequentemente entediante e confusa, não é nem de longe uma história inesquecível. É simplesmente um enredo de um jogo FPS moderno. Dá para se divertir por algumas horas, você termina e não joga mais de novo. Assim como um filme de ação genérico de Holywood.

HISTÓRIA: 6/10

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GRÁFICOS

Um dos maiores atrativos de Battlefield 3: Usando todo o poderio da Frostbite 2, o jogo tem a pretensão de ser um dos mais bonitos da atualidade. Uma coisa é certa: Ele consegue fazer isso.

É um jogo que leva seu computador ao máximo. Os gráficos são simplesmente lindos, foto-realistas e sensacionais. Os rostos dos personagens são extremamente próximos da realidade. O ambiente tem iluminação de tirar o fôlego, com raios de sol batendo em superfícies e as refletindo de um modo muito parecido de como fariam na vida real.

As texturas são todas lindas e de altíssima resolução, e a animação é espetacular e natural. Mesmo na configuração de vídeo ajustada no Médio, o jogo ainda é uma beleza de se ver, e no Máximo simplesmente tira seu fôlego.

DICE realmente se superou aqui, e criou provavelmente um dos jogos mais bonitos da atualidade.

GRÁFICOS: 10/10

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JOGABILIDADE

Obviamente o ponto mais importante de um jogo de guerra. Uma coisa que muitos fãs mais antigos da série Battlefield tinham medo era que BF3 não seria um verdadeiro sucessor de BF2, e sim Bad Company 3.

Explicando: Enquanto que BF1942 ou BF2 eram focados no PC, em mapas enormes, muitos veículos e em 64 jogadores, a sub-série Bad Company era focada nos consoles, em mapas menores, foco em infantaria e em mais ação. Apesar de BF3 ter sido anunciado como um sucessor legítimo de BF2, o sucesso da série Bad Company deixou fãs antigos apreensivos se a DICE não tornaria o jogo mais parecido com a sub-série BC.

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Esses fãs vão ficar ao mesmo tempo decepcionados E animados. Em BF3, a ação é bastante mais intensa. Mas isso não quer dizer que os mapas são menores - pelo contrário, há vários mapas no velho estilo Battlefield, como Kharg Island, Operation Firestorm e Caspian Border, mas com spawns mais bem distribuídos, o que deixou a ação bem mais intensa.

Também há a expansão Back To Karkand, que traz 4 adorados antigos mapas Battlefield, como o veneradíssimo Gulf of Oman (além das armas e veículos novos).

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Em suma, BF3 tem um ritmo mais acelerado que BF2, mas ainda assim mais lento e tático do que os Bad Company. Ou seja, é exatamente o que devia ser: Um híbrido de BF2 e BC2. Para os que desejam uma jogabilidade mais próxima de BF2, Back to Karkand está aí.

O multiplayer é incrível. Para começar, há 64 jogadores simultaneamente, o que permite batalhas em enorme escala. Os mapas são gigantescos, muitos precisando de veículos para ir de um lado até o outro, como Caspian Border.

Os dois modos principais são Conquest e Rush. No Rush você destrói uma série de objetivos em rápida sucessão, e em Conquest o objetivo é manter o maior número de posições possíveis até que os "tickets" do inimigo acabem. Quanto mais posições, mais lentamente esses tickets se esgotam.

Os jogadores podem escolher um dentre quatro classes: Assalto, Suporte, Engenheiro e Reconhecimento. Cada uma tem vantagens próprias - a classe Reconhecimento/Recon é especializada em rifles de longa distância, ajudando seus amigos a matar os inimigos de longe. a classe Assalto pode reviver e curar aliados, a classe Suporte dá munição aos aliados, o Mecânico pode consertar veículos... Tudo isso fortalece muito o espírito de trabalho em equipe da série Battlefield.

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No entanto é uma pena que a maioria dos jogadores não aproveite esse trabalho em equipe - seja raramente se comunicando no chat, provavelmente um dos maiores problemas, ou só procurando matar inimigos para ganhar pontos. No entanto, isso é um problema da comunidade, não do jogo.

Cada classe usa um tipo diferente de arma. Assault e Engenheiro usam armas semelhantes, como rifles de assalto, Suporte usa metralhadoras pesadas como a M249, e Reconhecimento, embora possa usar outras armas, se especializa em rifles de combate a longa distância como o MK11. Há literalmente dezenas de armas disponíveis em BF3 - M4 , variantes AK, FAMAS, FN2000, dentre dezenas de outras - e o melhor, é possível customizá-las com miras, tripés e apoios para diminuir o coice das armas, e muitas outras opções.

Se desbloqueia as armas e suas customizações com pontos, que você ganha quando vence uma partida, mata alguém ou quando você ajuda seu time de alguma maneira (captura uma bandeira, revive ou dá munição para um aliado).

Uma adição interessante á série é o fogo supressivo: Quando você atira repetidamente em um inimigo, mesmo que não acerte, a vista dele fica borrada , o que força-o a procurar cobertura já que vai ser difícil localizar você com a vista prejudicada - É até uma tática usada no mundo real.

Também tiraram do multiplayer o jeito antigo que as mensagens globais do menu Q eram mostradas: Em texto e em som, bem alto. Quem nunca se incomodou no Battlefield 2 com os jogadores repetidamente usando a mensagem "Enemy vehicle spotted?" Agora apenas o som é mostrado e só pra quem está perto do jogador que mandou a mensagem.

Também, há os veículos. Os jatos retornam do Battlefield 2 e são extremamente difíceis e divertidos de pilotar. Se usados bem dão muita dor de cabeça a um time inimigo. Há também muitos helicópteros, tanques, APCS, jipes e até mesmo quad-bikes.

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Uma coisa que desapontou muitas pessoas no entando é a falta de um modo offline com bots. Um modo offline contra 63 bots era algo que muitas pessoas esperavam. Havia um modo assim em Battlefield 2 (apesar de só serem 16 bots, havia mods que adicionavam 63 bots e que fizeram estrondoso sucesso) e que faltou em BF3.

Por fim, há o Battlelog. É uma espécie de rede que conecta todos os jogadores de Battlefield 3 e onde você pode ver os status, armas e troféus de seus amigos, formar clãs e encontrar partidas. No entanto frequentemente os tempos de carregamento são longos e o Battlelog pode ser confuso para novatos.

Battlefield 3 é um dos melhores jogos de tiro modernos. Embora sofra com coisas como muitos jogadores pouco cooperativos não deixa de ser um jogo de tirar o fôlego.

JOGABILIDADE: 9/10

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SOM

Em um jogo de guerra o som é uma das coisas mais importantes, já que transporta o jogador para a guerra. Battlefield 3 é simplesmente sensacional nesse aspecto.

Todas as armas têm sons autênticos, gravados em um treinamento do exército sueco - o país de onde a série é - e colocadas dentro do jogo. O resultado é que todas as armas têm sons lindos e extremamente convincentes, com ecos, vibrações quando uma bala passa perto da sua cabeça, etc.

E ainda por cima há os sons do ambiente: Ao longe é possível ouvir os xingamentos dos soldados, os gritos, os sons dos jatos e helicópteros voando e explosões muito bem feitas. Com um bom par de fones de ouvido Battlefield 3 é uma das experiências mais imersivas de um jogo de guerra disponíveis atualmente.

SOM: 10/10

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DURABILIDADE:

Esse - juntamente com Skyrim - é um jogo daqueles que é possível passar meses jogando sem enjoar. Todos as armas e troféus levam dezenas e dezenas de horas para desbloquear. E é simplesmente um jogo tremendamente divertido que demora MUITO tempo para enjoar.

DURABILIDADE: 9.5/10

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CONCLUSÃO:

Battlefield 3 é fantástico. Foi exatamente o que era pra ser - um híbrido de BF2 e BC2 - tem jogabilidade, som e gráficos sensacionais. A campanha singleplayer genérica peca, a falta de offline contra bots é uma pena, alguns mapas são muito lineares e sofrem com abuso de lança-foguetes e os jogadores frequentemente não trabalham em equipe. Mas não deixa de ser um dos melhores jogos multiplayer da atualidade, que todos os fãs de jogos de tiro deviam experimentar.

PRÓS:
  1. Híbrido de Bad Company 2 e Battlefield 2.
  2. Gráficos simplesmente de cair o queixo.
  3. Som autêntico e sensacional.
  4. Mapas enormes com muitos veículos.
  5. Dezenas de armas e customizações.
  6. Fogo supressivo é uma adição muito interessante.


CONTRAS:
  1. História single player pouco memorável.
  2. Battlelog pode ser confuso para novatos e frequentemente demora para carregar as partidas.
  3. Não há offline com bots
  4. Há muitos jogadores que se recusam a comunicar no chat e não trabalham em equipe